水陸両用No.0252、
かわいいアッガイ

チューニングをしています。

アプリの再リリース、準備をしています。

本来は年内の作業は終わったはずだったんですが、

手持ちぶたさと言うか、、、

まあ、1つのことをやり続けるのは辛いわけです。


書道に軸足を移そうとしていますが、基本 救いの無い世界なので、、、本気でやるとエンドレスになります。

また、エンドレスでやる程、気力、体力が続かないので少しずつリハビリして体を慣らしてから、、、そんな感じです。


それに今更ですが、おおよそお客さんの不満点が判ったので少しずつですが次の準備をしています。

キーワードのチューニングをさっきまでやっていました。

キーワード 英語100文字、日本語100文字

厳密に書けばこれに、アプリ名、サブタイトル の設定、、、

これがアプリストア最適化(ASO)の全てです。


お金があれば中国語とかやっても良いかも知れませんが個人レベルではこれくらいが限界、、、

これの設定で私の場合、1日検索数1700とか叩き出していますが、

結構、後から見ると意味不明なキーワードが設定されていたり、完全に埋もれてしまったキーワードとかもある訳です。

そういうのを1つ1つ検証して入れ替えていきます。


検索で30位までなら、まあ再浮上の可能性があると思いますがそれ以下だと、まず無理だと思います。

それが本当に欲しいキーワードだとしても現時点では力不足、、、ダウンロード数が検索順位に反映されるようなのでダウンロード数が少ないままでは順位が上がりません。

そう言うものはきっぱりと捨てて別のキーワードに入れ替えます。


基本、ASOは上手く行っている方だと思います。

其方よりプレゼン資料の方が問題です。

目立つは目立つのですが、食べ物でもそうですが、悪目立ちしたら売れないんです。

効率重視で行くなら、他よりちょっとだけセンスが良い広告、、、それがベストなんです。


それをイメージ戦略で、物凄く濃いイメージ戦略でやっちゃったんで、それを直さないといけません。

また、直すためにはアプリの更新が必要という、、、そんな感じです。


ASOで頑張るよりもプレゼン画像で頑張った方が結果が出る、、、そういう状況なんですが、既に冒険する時期は過ぎているんですが、明らかに弱いキーワードは入れ替るそういうことを繰り返します。

水陸両用No.0251、
かわいいアッガイ

では、「まだ、自分一人だけが正しいと信じているんですか?」

馬鹿じゃないですか?

同じような環境に育った人でさえ見下すような言い方は無いと思いますよ!

👉「まだサンタを信じてるのか?」 トランプ氏、7歳の子どもに発言し炎上

これはキリスト教?を敵に回してもおかしくない発言ですよ?

言い換えると「まだ神様を信じているのか?」と、、、

もう少し噛み砕くと「まだ奇跡を信じているのか?」

流石にヤバいですよ! ここら辺のデリケートな話題は、、、


基本的に存在しないと言い切れるのは、数字遊びの世界でだけ、、、

絶対なんて存在しないんです。

知らない、体験したことの無いことを、存在しない、馬鹿げているという人間ほど愚かな者はいません!

存在しない、馬鹿げている と言う言動に対して人に説明出来るだけの根拠が無いんです。


いるかも知れないし、いないかも知れない、自分は会ったことは無いがいたらいいね! 位が余裕のある大人が言う言葉だと私は思うのですが、、、

それに、他人の子供に対して「自分の意見を強要する権利」ってあるんですか?

水陸両用No.0250、
かわいいアッガイ

今は使えないスキルを使うと疲れます。

昔使っていたスキルを使うのは、、、

書道系のスキルを持っています。

結果的にそのスキルを使うのが年に1回、、、

それ以外の時間をアプリ開発につぎ込んだ訳です。

今回も、リハビリ期間は殆ど無く本番、、、

年賀状な訳です。


まあ、年賀状を筆で書けるか如何か、、、

それでその人の技術レベルがわかります。

因みに表裏、、、全て筆、、、

宛先住所、送り主の住所、氏名全て省略して書いてください。


まあ、私はお金を取るプロじゃありませんから、売りませんが結構大変なんです。

まあ、挨拶文は定型で書くとして手を抜いたとしても、、、

2ー3時間コースかな? 1枚、、、


年賀状1枚、、、1万円位の価値があります。

掛けている時間から考えると、準備時間とかも考えると、、、


腕に自信がある方は挑戦してみてください。

因みに、筆ペンでそのレベルの字を書くのは不可能です。

にじむ筆なんて使えません。


年賀状を小筆1本で書ける人って言うのは、

・墨の量を完璧にコントロール出来る。

・細い字を書ける。

・字が曲がらない。

最低限、これくらいのスキルを持っている訳です。


そして面倒だから私は日頃はやりませんが、1字に1分くらい時間を掛けて書きます。必要があれば、、、

大抵は1字30秒くらいかな?

まあ、それでも普通の人には不可能なレベルのコントロールをすることになりますね!

掠れない程度の墨量で30秒筆を止めても墨がにじまない、、、


これくらいの芸当は出来ました。

有名/無名で判断するのでは無く、技術だけで判断するならこれが一番手っ取り早いです。

そしてまざまざと専門家と自分との実力差を見せつけられることを保証します。

まず、普通の人がどんなに頑張ったって無理だから、、、

自己申告程度の頑張りじゃ無理です。

1週間程度の頑張りじゃ、1ヶ月程度の頑張りじゃ、、、

相手は20年、30年選手、、、努力が足りません。

水陸両用No.0249、
かわいいアッガイ

車の運転は苦手なので、用事を済ませた後は調子が悪いのですが、昨日はヤバかったです。

まあ、普通に社会人失格みたいな時間まで起きている人なんですが、それが夕食を取らず18時30分にダウンって、、、

ヤバいです。


昨日は1日、濃すぎました。

トラブル続きだったんです。

持ち前の生存スキルを使って、最後の最後には全て丸く収まりましたが、飽くまで「生存スキル」、、、

危機を回避するスキルじゃ無いんです。

これでもか! という不運、トラブルに巻き込まれながらアドリブで乗り切る、、、

あり得ないことが起こるんです。


能天気ではありますが、時間にはルーズですが、前もって準備をする方なんです。

特に以前、トラブルになった事については、、、

でも、予想の上を行くトラブルが起こるんです。


迷子になって会社に帰れない、自宅に帰れないようなトラブルにもあっています。

突然のポータブルナビの故障が4回、5回とか、、、

高速道路上での突然のナビの故障、、、原因は電源ケーブルの接触不良とか、、、

初めての場所に行く最中の高速道路上で、、、

水陸両用No.0248、
かわいいアッガイ

キツイですね!

交通事故の慰謝料1000万円って、、、

しかも、お孫さん、息子さん1人1人に1000万円でしょ?

まあ、大抵日本の場合は、本人が亡くなった場合は裁判所は相手にしない、、、

そんなイメージがありますが、、、


ここで問題なのは請求先が韓国なのでは無く、遺族も含まれること、、、

お爺さんが徴用工だったのなら、その遺族は何人?

韓国って1人っ子政策の国だっけ?

1人にしても孫の世代が訴訟を起こしているなら、その家族全員が訴訟に参加しているのなら、やばいですよ!

1人っ子政策の国だと仮定しても、

お婆さん、息子、嫁、孫、孫の嫁、、、関係者が5人、、、


本人が生きていたら1000万円しか請求できないところを5000万円請求出来てしまいます。

👉“強制労働”韓国人ら約1,100人 韓国政府を100億円求め提訴

お金はお金、、、出どころは関係ない訳です。

取れるところから取る、取りやすい所から取る、、、常識です。

今回の場合、ちょっと国側に不利なのは、一部の方に慰謝料を払ったという事実、、、

申請の期間が短く、意図的に広報活動をしていなかったとどこかの記事で読みました。


この問題に対して時効が一切ないのなら、韓国政府が切った慰謝料の申請期間も無効と言うことになります。

 

水陸両用No.0247、
かわいいアッガイ

アプリの年内開発は終了しました。

その時間を使ってゲームをやっているのですが、、、

ナムコの大昔のゲーム、「マッピー」をやっています。

好きなゲームなんですが、自己ベストのハイスコアを狙おうとしてもスコアが安定しません。

昔のゲームなので入力がシビアなことと、

エンディングが存在しないエンドレスゲームだから、安全重視でパターンを作っていけスコアが伸びる筈なんですが、

テクニックが無いのに高得点を狙って自滅とか繰り返している訳です。

テクニックが無いからこそ、臆病に1秒でも長く、1面でも長く生き残れる努力をしないといけないのに、、、


まあ、昔のゲームにしたら結構自由度が高い訳です。

そして1面から理不尽に死ぬ場合も多く、死なないテクニックを自分なりに組み立てて行かないといけないんですが、

自分の行動に迷いがあると言うか、最初の面からやっつけ仕事的に面クリア重視の安全策で良いのかと心が揺れるんです。


まだ、吹っ切れていないところが在るのですが、力無き者が理想論を語ってしょうがない、、、そんな風に思ってきました。

このゲーム、、、

ナムコの黎明期のゲームで、名作判定されているゲームではありますがシステム的に甘いところがあって

いわゆる、ドットイート系のゲームの変形なのですが、画面内に散らばるアイテムを回収していくゲームなのですが、

連続で同じ種類のアイテムを回収していくと得点が倍増していくというシステムを取っています。


ただ、そのシステムが実質機能しないようなゲームデザインなんです。

最初の方はまだ良いのですが、迷路の中でアイテムを回収するゲームな訳です。

セットで回収を狙えるような画面構成になっていません。

そしてそれを押して点効率重視で回収していくと恐ろしく難易度が高くなり、そして回収に手間取るというシステムになるんです。


それを狙うよりも、やっつけ仕事的に安全重視でゲームを進めた方がお手軽で、敵を一気に集めて退治した方が、、、

爽快感があって楽しい、、、そういうゲームなんです。


それこそ、2個連続でアイテムを回収するのは余裕があったら行うくらいのボーナス点くらい

そんな感じがしてきています。

そのボーナスもはした金、、、危険を冒してもチャレンジする価値が無い、、、そんな風に思っいます。

それを狙いに行って死にまくっているので、、、


完璧に実行しようとすると恐ろしく難易度が上がり、とてもじゃないが私程度の腕では実現が不可能、、、

それだけ頑張っても、大してスコアが上がらず、別の方法で点数を稼いだ方がまし、1面でも先に進んだ方がハイスコアに繋がる、、、そんなシステムな訳です。

まあ、腕が無いのにやっつけ仕事的なゲーム運びをするのは如何か?と理想と現実の狭間で気持ちが揺れ動くのですが、、

気持ちが揺れ動くから攻略パターンが作れない、、、

スコアが安定しない、、、


そう言う意味では優秀なシステムなのですが、いつ迄経っても上手くなった感覚が無いゲームと言える訳です。

目先の利益を取るか、継続的に利益を取るか、、、

ゲームデザインって難しいですね!

元々がゲームセンターのゲーム、1ゲーム100円のゲームです。


お客さんに優しすぎるとお金儲けは出来ません。

また厳しすぎると、お客さんは離れて行ってしまいます。

名作判定されているゲームではありますが、それはその時代背景があってこそ、、、

今では古典で、古臭いシステムな訳です。

そのゲームに思い入れが無ければ遊ぶゲームか?と問われれば「好きなゲームだが勧められない」という微妙なラインのゲーム、、、


同時期の「パックマン」とか「NEWラリーX」の方がやりがいがあって面白いよ!と言えるゲームシステム、、、

ゲーム上での自由度が比較的に高く、それゆえに毎回毎回ゲームプレイがアドリブになってスコアが安定しない、、、

上達の速度が遅いゲームって、上達が実感しにくいゲームって、、、

何処に重きを置くか、難しい問題です。

水陸両用No.0246、
かわいいアッガイ

採算が合わないんで、金の採掘を辞めます。

そこにお宝が埋まっていようが、石油、石炭が埋まっていようが、採算が合わないなら放棄するしか無い訳です。

謝っても謝っても許してくれない人と仲良くなんて出来ないです。

この場合は、お金かな?

お金を何回か巻き上げておいて、友達だよね?

とか言ってくる人間なんて信じられません。

何をやっても駄目な時って、人間は如何しますか?
諦めませんか?

東大に入りたいからって、何十年も浪人しますか?


それが大企業のボンボンであろうと、不採算事業で撤退したら別に、そのボンボンに対して優しく接する必要はない訳です。

別に仕事上のパートナーじゃないし、、、


グローバル企業って、世界をブロックに分けて、そこでの採算性を考えますよね?

幾ら、儲かるからって採算性の悪い地域からは撤退しませんか?

人手が足りないなら特に、儲かっているなら特に、、、
儲かっていないなら特に、、、

👉文大統領「個人請求権は消滅してない」 徴用工判決巡り

未来が無い事業を続けていく会社なんてありませんよ!

利益率が低い事業を続けて行く会社なんて、、、

水陸両用No.0245、
かわいいアッガイ

あなたが納得するだけでしょ?

私は好きではありませんが、時間制限式のパワーアップ方式を採用しているソニックウィングスのようなもの

👉ソニックウィングス、ウィキペディアより

私はてっきり時間制だと思っていたのですが、弾数制限なんですね、、、


韓国の場合、民主主義では無いです。

ここで言う民主主義とは多数決のこと、、

ゴキブリを全数駆除しないと、1匹でも逃すと直ぐに増殖する訳です。

100%信任って、、、100人が100人納得することって現実的には無理です。


しかも、免許更新制、、、

納得して賛成した人も後になって反対する訳です。

安倍首相が謝罪したって、「安倍首相」が謝っただけです。


代替わりして、安倍さんが総理大臣を辞めたら?

免許の更新時期ですから、次の総理大臣が謝る?

まず、前提条件が違いますね!

犯罪に巻き込まれる人っていうのは、犯人は勿論悪いですが、そもそも其処にいたことが悪いとか、被害者には酷な言葉ですが悪く言うとそういう事が言えます。

100%犯人が悪いって言い切れることは早々ないです。

早々ない事を自分たちが100%被害者だって言うのは如何かと思いますよ!


あと、日本人も平気で嘘を付きますからね!

気を付けたほうが良いですよ!

来年の4月、、、無事に日本企業に就職出来ると良いですね!

内定なんて当てに出来ませんよ!

状況が変わったの一言で反故にされる可能性があります。

👉慰安婦問題、安倍首相の「謝罪で解決する」 韓国議長

水陸両用No.0243、
かわいいアッガイ

3週間に一回?、1ヶ月に一回かな?

働かない「お母さん」と「娘」、、、

まあ、掻き入れ時だから、24日には働かないと思うけど、

仕掛けるとしたら、来週後半、そして23、24あたりかな?


芸能人だから、年末年始なんて働かないよね!

そもそも、1ヶ月に1回しか仕事しないんだし、、、

しかし、お母さん、、、歌手なのに働かないって、、、

趣味レベルのリリース間隔なのに自称、歌手って、、、

如何かと思いますよ!

娘を作曲家として有名にする計画は辞めたの?

せめて1年に1回は歌手として働かないと、、、

水陸両用No.0241、
かわいいアッガイ

手紙を書いていました。

ただ、永遠と、、、

ある日、偶然気が付きました。

住所が間違っていることに、、、

そして郵便局の人が、私にハガキを返そうにも、送り先には

「茶坊主」としか書いていません。

何もかも間違った状態、不確かな状態、、、

そんな状態で4年間アプリを作っていました。

売れないのは当然です。


これでもアプリ3本合計の累計ダウンロード数は700越え、、、

まあ、見掛け倒しと判断された方も当然いらっしゃるでしょうが、レビューの合計が2本とか、、、

あり得ない状況だった訳です。

その訳が、2度3度、検索でアプリを探すのが困難という状況、、、

お客さんが友人に勧めようとしても、検索出来ないんです。

レビューを書けないんです。


その事に気付いたのが今朝、、、

来年、4月に有料化、、出来るのでしょうか?

因みに狙ったキーワードで上位は取っています。

それが、IPhoneに表示されたアプリ名では結果を出せない、、、

認識していれば、私の技術なら上位表示も可能だったのですが、、、

来週も対応に追われそうです。