水陸両用No.0266、
かわいいアッガイ

放心状態です。

バッテリー切れですね!

気力が底を尽きました。

1、2日すれば元に戻るのですが、出し切ったというか、

忙しくても駄目、暇過ぎても駄目、、、

難しいです加減が、、、


アプリ開発とりあえずひと段落しました。

雛形を元に、もう1つのアプリの方にシステムを移植したのですが、不具合が出るは出るは、、、

今回は実質1つしか機能追加をしていないのですが、その修正、デバッグ作業に1日掛かりました。


当分システム周りを触らないと誓ったのが12月、、、

暇にはならず、ずっとシステムを直してきました。

お陰で初心者は卒業しました。

1つのアプリで日本だけですが、、、同じ規模のダウンロードがアメリカからあります。

その次に多いのがイギリス、、、


アプリ上から評価依頼を出来るのを知ったのが今年に入ってから、最近はお客さん目線で無駄なバージョンアップはしていないので、作り込みに1週間は掛かります。

1本アプリを作り込んでから移植、移植という作業を繰り返してきました。

まあ、有難いことにお客さんからのダメ出しとかあって、それの対応に今回は2週間は掛かりました。

通知の論理的には当たらずも遠からずといった線にはあるはずなんですが、いかんせん人間心理を理解していないことが不味かったんです。


日本人は比較的、人が良いという感じです。

でも、評価の星を貰うなら食らいついてでも貰おうとしないと、外人さんには通用しないんです。

因みに私が評価に値すると思っているアプリは、評価数が1000以上です。

自作アプリの評価数は横に置いておいて、自分のことを棚に上げて考えた場合、、、


真っ当にサポートを行い、メンテナンスを行っているアプリは評価数が増えていくものです。

私が勝手にライバル視しているアプリは1週間で100は評価の数を増やしました。

私が重要視しているキーワードでのランキング5位のアプリは、、、


まあ、有料広告を頻繁に貼っているアプリなんで汚いなぁと思いつつ見ている側面もあるのですが、

それでも評価数を増やしているのは紛れもない事実、、、


真っ当なアプリなら、数百、数千の評価があって当然だと思っています。

因みに私はそのキーワードでのランキングは30位、、、

のし上がるためには評価の星が必要、、、そう思っています。

水陸両用No.0257、
かわいいアッガイ

これがこのサイトの現実です。

稼ぎ様がありません。

アフィリエイトで、、、

まあ、既に稼ぐことを放棄したサイトなので構いませんが、、、

それにしても1位が「アメリカ」、2位が「日本」、、、

そして3位が「イスラエル」って、、、


アクセスが稼げるのは良い事なんですが、、、

何故、日本語オンリーのサイトに、海外からアクセスがある、、、

しかも常識の範疇を超えた割合で、、、謎です。

水陸両用No.0256、
かわいいアッガイ

今更ながら、縛りプレーをしていたことに気付きました。

知らないことは罪ですね!

アプリの話です。

アプリにコメントがつかない、レビューされないと悔やんでいたのですが、、、

また、常々このシステム、、、欠点があるじゃ無いかと常々思っていました。

アプリストアで再度、アプリを探してからコメントなんて、、、

そんな面倒臭いこと、、、誰がやるのと、、、

因みにアプリのダウンロード数は、評価無し、コメント無しの状態で1250とか、、、べらぼうな数を叩き出しています。

グラフの推移から見ると正月休みが明けて日本人が動く出すことを考えると如何考えても、日にダウンロードが60と考えて良いくらいです。

月1800ダウンロードされるクラスの人間が評価システムのことを理解していなかったと、、、

そういうオチです。

今まで散々やらかして来ましたが、、

ロシア人に日本語版のアプリを配布するは、アプリをスリープさせずに放置させるは、30秒放置でスリープ出来てしまう設定に変更するはで、、、


そりゃプレゼンが上手くいかない筈です。

ワザとそれらの機能を使っていないのだから、、、

👉iOS11はアプリ内だけでレビュー(評価)ができる!ポップアップを表示させない方法も!

これが機能の概要です。

そして設定方法がこれ、

👉SKStoreReviewController まとめ

有料アプリでこんなことをやっていたらと思うと、、、結構ぞっとする内容です。

👉アプリ評価が★2→★4に改善されると、ダウンロード率が5.4倍に。アプリのレビューが与える影響と、レビュー改善2つの成功事例。

私のアプリの場合、1日に1回使用される類のアプリです。

見た目の可愛らしさとは別に、強力なアプリで要は癖が強いんです。

それでも使い続けてくれる人はいるのですが、まあ1週間を過ぎても使ってくれる方というのは、多少アプリに不満があっても満足されている方です。

解説によると年に3回は人気投票を開催出来るそうです。

ちょっと仕組みを仕込んでみようと思います。

 

 

水陸両用No.0255、
かわいいアッガイ

ウチのビジネスモデルは、文章能力を磨いてアプリで稼ぐ、、、

そういうビジネスモデルです。

結構シャレじゃ無いくらいの検索数を稼いでいます。

検索表示回数3200、、、

まあ、言ってみれば繁華街に喫茶店を開いて、、、

店の前を通り過ぎた通行人の数です。

因みに次の日に検索表示回数が落ちているのはギアを入れ替えたから、、、

まあ、アプリを再リリースしたわけです。

キーワードとか、いじり倒しますので一時的に落ちます。

それが継続的に落ちるなら、キーワード設定のミス、プレゼンの失敗です。

そうなった場合は早急に手を打ちます。


昔のデータは残してあるので、元に戻して、、、

アプリを再リリースする口実を作って、、、

被害が大きくなる前に手を打つんです。


今回の場合は、プレゼン画像で失敗したのでさっきまで作っていました。

まあ、ここまで来たら少々失敗したからと言ってダウンロード数がいきなり1桁とかにはなりません。

本日のダウンロード数51、、、

1月1日のダウンロード数が74なのでちょっと失敗した影響が出ています。


ありふれたカテゴリーのアプリを作成しているのですが、メインのキーワードで10位くらいの位置にいます。

これで1位を取っても3000程度で頭打ちだと思っていたのですが、10位くらいの位置で3200、、、

まだまだ、上がありそうです。

上手くいけば、検索表示回数1万も夢じゃないかな?

因みに120円で有料配布したと仮定して、手取りは85円

74本アプリを販売すると6290円の売り上げになります。

これが1月だと18万8700円、、、


まあ、シャレじゃないお金になる訳です。

しかも現在進行形、、、プレゼンで失敗続きの状態でこれ、、、

上手くやれば、検索表示回数も3倍は上げられます。

プレゼン方法さえまともであれば、最低でも3倍は上げられます。

そうなると、、、まあ本当にシャレじゃないですね!


現実には無料→有料に移行する際に1/10までダウンロード数が落ちるでしょうから、まあ20万そこそこの手取りで落ち着くとは思いますが、独占販売の商品、、、

高いと文句を言っても欲しければ、ウチから買うしか無い訳です。

移行時期と戦略が上手くいけは、取りこぼしが半分で抑えられるかもしれません。

月100万円も夢じゃ無いんです。

まあ、本当はこれでも赤なんですが、、、

掛けた時間、労力で考えると、アプリ3本で3000万円は貰わないと割に合わないんですが、、、

まあ、過去のことは目をつむると、結構いいお金が入ってくる訳です。

これが私のビジネスモデルです。

毎日100人の人間が継続してダウンロードしてくれるだけで、月20万円越え、、、

数ものの世界って、、、怖いんですよ!

水陸両用No.0251、
かわいいアッガイ

では、「まだ、自分一人だけが正しいと信じているんですか?」

馬鹿じゃないですか?

同じような環境に育った人でさえ見下すような言い方は無いと思いますよ!

👉「まだサンタを信じてるのか?」 トランプ氏、7歳の子どもに発言し炎上

これはキリスト教?を敵に回してもおかしくない発言ですよ?

言い換えると「まだ神様を信じているのか?」と、、、

もう少し噛み砕くと「まだ奇跡を信じているのか?」

流石にヤバいですよ! ここら辺のデリケートな話題は、、、


基本的に存在しないと言い切れるのは、数字遊びの世界でだけ、、、

絶対なんて存在しないんです。

知らない、体験したことの無いことを、存在しない、馬鹿げているという人間ほど愚かな者はいません!

存在しない、馬鹿げている と言う言動に対して人に説明出来るだけの根拠が無いんです。


いるかも知れないし、いないかも知れない、自分は会ったことは無いがいたらいいね! 位が余裕のある大人が言う言葉だと私は思うのですが、、、

それに、他人の子供に対して「自分の意見を強要する権利」ってあるんですか?

水陸両用No.0249、
かわいいアッガイ

車の運転は苦手なので、用事を済ませた後は調子が悪いのですが、昨日はヤバかったです。

まあ、普通に社会人失格みたいな時間まで起きている人なんですが、それが夕食を取らず18時30分にダウンって、、、

ヤバいです。


昨日は1日、濃すぎました。

トラブル続きだったんです。

持ち前の生存スキルを使って、最後の最後には全て丸く収まりましたが、飽くまで「生存スキル」、、、

危機を回避するスキルじゃ無いんです。

これでもか! という不運、トラブルに巻き込まれながらアドリブで乗り切る、、、

あり得ないことが起こるんです。


能天気ではありますが、時間にはルーズですが、前もって準備をする方なんです。

特に以前、トラブルになった事については、、、

でも、予想の上を行くトラブルが起こるんです。


迷子になって会社に帰れない、自宅に帰れないようなトラブルにもあっています。

突然のポータブルナビの故障が4回、5回とか、、、

高速道路上での突然のナビの故障、、、原因は電源ケーブルの接触不良とか、、、

初めての場所に行く最中の高速道路上で、、、

水陸両用No.0248、
かわいいアッガイ

キツイですね!

交通事故の慰謝料1000万円って、、、

しかも、お孫さん、息子さん1人1人に1000万円でしょ?

まあ、大抵日本の場合は、本人が亡くなった場合は裁判所は相手にしない、、、

そんなイメージがありますが、、、


ここで問題なのは請求先が韓国なのでは無く、遺族も含まれること、、、

お爺さんが徴用工だったのなら、その遺族は何人?

韓国って1人っ子政策の国だっけ?

1人にしても孫の世代が訴訟を起こしているなら、その家族全員が訴訟に参加しているのなら、やばいですよ!

1人っ子政策の国だと仮定しても、

お婆さん、息子、嫁、孫、孫の嫁、、、関係者が5人、、、


本人が生きていたら1000万円しか請求できないところを5000万円請求出来てしまいます。

👉“強制労働”韓国人ら約1,100人 韓国政府を100億円求め提訴

お金はお金、、、出どころは関係ない訳です。

取れるところから取る、取りやすい所から取る、、、常識です。

今回の場合、ちょっと国側に不利なのは、一部の方に慰謝料を払ったという事実、、、

申請の期間が短く、意図的に広報活動をしていなかったとどこかの記事で読みました。


この問題に対して時効が一切ないのなら、韓国政府が切った慰謝料の申請期間も無効と言うことになります。

 

水陸両用No.0247、
かわいいアッガイ

アプリの年内開発は終了しました。

その時間を使ってゲームをやっているのですが、、、

ナムコの大昔のゲーム、「マッピー」をやっています。

好きなゲームなんですが、自己ベストのハイスコアを狙おうとしてもスコアが安定しません。

昔のゲームなので入力がシビアなことと、

エンディングが存在しないエンドレスゲームだから、安全重視でパターンを作っていけスコアが伸びる筈なんですが、

テクニックが無いのに高得点を狙って自滅とか繰り返している訳です。

テクニックが無いからこそ、臆病に1秒でも長く、1面でも長く生き残れる努力をしないといけないのに、、、


まあ、昔のゲームにしたら結構自由度が高い訳です。

そして1面から理不尽に死ぬ場合も多く、死なないテクニックを自分なりに組み立てて行かないといけないんですが、

自分の行動に迷いがあると言うか、最初の面からやっつけ仕事的に面クリア重視の安全策で良いのかと心が揺れるんです。


まだ、吹っ切れていないところが在るのですが、力無き者が理想論を語ってしょうがない、、、そんな風に思ってきました。

このゲーム、、、

ナムコの黎明期のゲームで、名作判定されているゲームではありますがシステム的に甘いところがあって

いわゆる、ドットイート系のゲームの変形なのですが、画面内に散らばるアイテムを回収していくゲームなのですが、

連続で同じ種類のアイテムを回収していくと得点が倍増していくというシステムを取っています。


ただ、そのシステムが実質機能しないようなゲームデザインなんです。

最初の方はまだ良いのですが、迷路の中でアイテムを回収するゲームな訳です。

セットで回収を狙えるような画面構成になっていません。

そしてそれを押して点効率重視で回収していくと恐ろしく難易度が高くなり、そして回収に手間取るというシステムになるんです。


それを狙うよりも、やっつけ仕事的に安全重視でゲームを進めた方がお手軽で、敵を一気に集めて退治した方が、、、

爽快感があって楽しい、、、そういうゲームなんです。


それこそ、2個連続でアイテムを回収するのは余裕があったら行うくらいのボーナス点くらい

そんな感じがしてきています。

そのボーナスもはした金、、、危険を冒してもチャレンジする価値が無い、、、そんな風に思っいます。

それを狙いに行って死にまくっているので、、、


完璧に実行しようとすると恐ろしく難易度が上がり、とてもじゃないが私程度の腕では実現が不可能、、、

それだけ頑張っても、大してスコアが上がらず、別の方法で点数を稼いだ方がまし、1面でも先に進んだ方がハイスコアに繋がる、、、そんなシステムな訳です。

まあ、腕が無いのにやっつけ仕事的なゲーム運びをするのは如何か?と理想と現実の狭間で気持ちが揺れ動くのですが、、

気持ちが揺れ動くから攻略パターンが作れない、、、

スコアが安定しない、、、


そう言う意味では優秀なシステムなのですが、いつ迄経っても上手くなった感覚が無いゲームと言える訳です。

目先の利益を取るか、継続的に利益を取るか、、、

ゲームデザインって難しいですね!

元々がゲームセンターのゲーム、1ゲーム100円のゲームです。


お客さんに優しすぎるとお金儲けは出来ません。

また厳しすぎると、お客さんは離れて行ってしまいます。

名作判定されているゲームではありますが、それはその時代背景があってこそ、、、

今では古典で、古臭いシステムな訳です。

そのゲームに思い入れが無ければ遊ぶゲームか?と問われれば「好きなゲームだが勧められない」という微妙なラインのゲーム、、、


同時期の「パックマン」とか「NEWラリーX」の方がやりがいがあって面白いよ!と言えるゲームシステム、、、

ゲーム上での自由度が比較的に高く、それゆえに毎回毎回ゲームプレイがアドリブになってスコアが安定しない、、、

上達の速度が遅いゲームって、上達が実感しにくいゲームって、、、

何処に重きを置くか、難しい問題です。

水陸両用No.0246、
かわいいアッガイ

採算が合わないんで、金の採掘を辞めます。

そこにお宝が埋まっていようが、石油、石炭が埋まっていようが、採算が合わないなら放棄するしか無い訳です。

謝っても謝っても許してくれない人と仲良くなんて出来ないです。

この場合は、お金かな?

お金を何回か巻き上げておいて、友達だよね?

とか言ってくる人間なんて信じられません。

何をやっても駄目な時って、人間は如何しますか?
諦めませんか?

東大に入りたいからって、何十年も浪人しますか?


それが大企業のボンボンであろうと、不採算事業で撤退したら別に、そのボンボンに対して優しく接する必要はない訳です。

別に仕事上のパートナーじゃないし、、、


グローバル企業って、世界をブロックに分けて、そこでの採算性を考えますよね?

幾ら、儲かるからって採算性の悪い地域からは撤退しませんか?

人手が足りないなら特に、儲かっているなら特に、、、
儲かっていないなら特に、、、

👉文大統領「個人請求権は消滅してない」 徴用工判決巡り

未来が無い事業を続けていく会社なんてありませんよ!

利益率が低い事業を続けて行く会社なんて、、、

水陸両用No.0245、
かわいいアッガイ

あなたが納得するだけでしょ?

私は好きではありませんが、時間制限式のパワーアップ方式を採用しているソニックウィングスのようなもの

👉ソニックウィングス、ウィキペディアより

私はてっきり時間制だと思っていたのですが、弾数制限なんですね、、、


韓国の場合、民主主義では無いです。

ここで言う民主主義とは多数決のこと、、

ゴキブリを全数駆除しないと、1匹でも逃すと直ぐに増殖する訳です。

100%信任って、、、100人が100人納得することって現実的には無理です。


しかも、免許更新制、、、

納得して賛成した人も後になって反対する訳です。

安倍首相が謝罪したって、「安倍首相」が謝っただけです。


代替わりして、安倍さんが総理大臣を辞めたら?

免許の更新時期ですから、次の総理大臣が謝る?

まず、前提条件が違いますね!

犯罪に巻き込まれる人っていうのは、犯人は勿論悪いですが、そもそも其処にいたことが悪いとか、被害者には酷な言葉ですが悪く言うとそういう事が言えます。

100%犯人が悪いって言い切れることは早々ないです。

早々ない事を自分たちが100%被害者だって言うのは如何かと思いますよ!


あと、日本人も平気で嘘を付きますからね!

気を付けたほうが良いですよ!

来年の4月、、、無事に日本企業に就職出来ると良いですね!

内定なんて当てに出来ませんよ!

状況が変わったの一言で反故にされる可能性があります。

👉慰安婦問題、安倍首相の「謝罪で解決する」 韓国議長

水陸両用No.0243、
かわいいアッガイ

3週間に一回?、1ヶ月に一回かな?

働かない「お母さん」と「娘」、、、

まあ、掻き入れ時だから、24日には働かないと思うけど、

仕掛けるとしたら、来週後半、そして23、24あたりかな?


芸能人だから、年末年始なんて働かないよね!

そもそも、1ヶ月に1回しか仕事しないんだし、、、

しかし、お母さん、、、歌手なのに働かないって、、、

趣味レベルのリリース間隔なのに自称、歌手って、、、

如何かと思いますよ!

娘を作曲家として有名にする計画は辞めたの?

せめて1年に1回は歌手として働かないと、、、

水陸両用No.0221、
ぼーっとするアッガイ

「まいご」、、、どう扱えば良いですか?


比較的まともな(?)、訳ですが、

「ようこそ」、、、

でも、下を見てください。

「まいご」を英訳すると「おいでやす!」になるんですよ!


「いらっしゃい!」じゃないんですよ!

こんな悪知恵、教え込んだのは誰ですか?


どうでも良いことですが、本人以外には、、、

幾ら頑張っても150を超えられません。

143は超えられましたが、146で止まってしまいました。

本当に申し合わせたように、訪問回数がぴったり同じになるんです。

流石に、今日はそんなことは無いですよね!